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VR头盔哪个好,VR头盔怎么选

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2016/6/1 13:33:52来源:本站原创作者:晚风人气:260

在VR技术日益流行的今天,似乎全世界都在做VR产品,在选择爆棚的当下,我们该如何避免选择困难症,为自己找到最适合的VR头盔呢?下面就从多角度视野来为你综合比较一下吧!

乞丐版的 VR——Google Cardboard

Cardboard 是 Google 为了普及虚拟现实推出的一款纸板制作的 VR 头盔,在 2014 年 Google I/O 大会上做为礼物赠送给与会的开发者。整个 Cardboard 以硬纸板为材料,另有双凸透镜、磁石、魔力贴、橡皮筋等部件,可以轻松组装完成,成本低廉。2015 年的 Google I/O 上,Cardboard 也获得了更新,Google 同期公布了第二代 Cardboard 的详细参数细节和制作技巧,所以你自己动手就可以制作出一台这样的 VR 设备。

对应着硬件产品,Google 推出了 Cardboard、Cardboard Camera。前者更像是一个 VR 应用商店,内含已安装的 VR app 以及应用推荐,后者则是一个在手机端拍摄虚拟现实内容的相机 app,和 Google 原生相机应用自带的球形照片 Photo Sphere 有些类似。打开相应 app,插入手机就能体验到乞丐版的 VR。目前在 Google Play 商店已经有多款游戏可选,比如 Titans of Space、Deep Space Battle,最简单的应用便是观看全景照片、视频。

这几乎是最入门的 VR 体验了,成本摆在这里,你也不能够奢望太多。但是已经足够你去了解 VR 基本的工作原理,无论是游戏还是视频,手机端被分成左右两个多边形畸变的画面,通过 Cardboard 的透镜把畸变画面还原成正常比例的影像。类似的设备在 Google 官网和万能的某宝上都有售,价格在人民币几十到上百元不等。

温饱水平——Gear VR

这一类是产品比较集中的区间。其中体验最好的莫过于三星的 Gear VR,基本原理与 简陋的 Cardboard 类似,但内部集成了额外的传感器,比如距离传感器检测用户的佩戴姿势,可调节屈光度,另外在头盔一侧加入触控区域方便在头戴模式下的操作,整体的佩戴舒适度也要明显优于 Cardboard。

金字塔顶端——HTC Vive、Oculus Rift 和 PS VR

上面这个顺序并不是随便编排的。综合我个人以及国内外媒体同行的体验,HTC Vive 有足够的理由排在首位,它拥有更大的活动范围,不必把玩家禁锢在椅子上,肢体动作的捕捉,低延迟,高清晰度,这些都是它超出另外两款的原因,也能带来更真实的沉浸感,

而 Oculus Rift 失分的地方主要是不具备可移动性,其他性能指标与 HTC Vive 相差无几:olED 屏幕,单眼 1080*1200 分辨率,符合人体工学的 Touch 控制器。

设计

Oculus Rift的设计已经发生了多次改变,如今给人的感觉更加紧凑,只有一根线从设备身上延伸出去。它用一块独立的面板有效掩盖了内部构造,用户则可以挑选最适合自己的目镜。由于支持屈光度调节,近视用户也不必戴眼镜。

HTC Vive也得到了重新设计,现在变得更加友好和小巧。它内部的海绵内衬和鼻托可进行调整,以适配各种脸型和戴眼镜的用户。它的每一块显示屏也得到了大幅的品质提升,清晰度和分辨率都比最早的开发者版本更高了。HTC Vive如今还配备了前置摄像头,可提供最基本的增强现实功能。

PlayStation VR借鉴了PS4的时尚设计,同时还结合了类似DualShock 4手柄的蓝色光条。索尼的这款设备无需可调整的绑带就可固定在你的头上,因此感觉上有点紧。和前两部设备一样,你同样需要对目镜进行调节,以确保它正对着你的眼镜。

配置

Oculus Rift采用了2160x1200分辨率双OLED显示屏,刷新率为90Hz。如此的参数保证了快速头部运动也不会发生头晕。用户只需一部Xbox One手柄就能玩许多Oculus游戏。这款设备内置了加速度计、陀螺仪、磁力计,可支持360度位置追踪。

HTC Vive同样配备了2160x1200分辨率的OLED显示屏,还有一枚前置摄像头来提供基本的AR功能。它身上的传感器会被Lighthouse基站所追踪,后者可发射出激光来追踪用户和用户手中控制器的位置,有效范围4.5x4.5米。也就是说,用户是可以在虚拟现实世界当中真正走动的。

PlayStation VR的能力显然是三款设备当中最弱的,索尼也并不避讳这一点。它采用了一块横跨两眼的1920x1080分辨率5.7英寸显示屏。它虽然不如Rift和Vive那样性能强大,但对于现有PS4用户显然是更加方便的选择。

控制器

Oculus支持两种非常不同的控制器,分别是Oculus Touch和传统游戏手柄。Oculus最近与微软达成了合作关系,Rift在未来将会因此获得对于Windows 10的原生支持。你还可以把Xbox One游戏串流到设备当中,然后在虚拟环境当中来玩游戏。这也就是为什么Rift会附带一支Xbox One手柄。

Oculus Touch要等到今年晚些时候才会上市,但它可通过触觉反馈还提供更加真实的体验。它的半月形设计把摇杆放在了大拇指之下,扳机键可使用食指控制。手柄还内置了压力传感器来监控你的存在。

HTC Vive的控制器与Oculus Touch类似,但是彻底无线且可充电的。两只控制器上都设置了纹理按键和抓握垫板,可支持触觉反馈。它们的机身呈45度倾斜状态,可自然贴合在你的掌中。用户的拇指所正对的就是和Valve Steam Controller手柄相同的触觉反馈触控圆垫。

和Oculus Touch不同的是,Vive的控制器将随设备一同在4月5日上市。

PlayStation VR可支持DualShock 4手柄和PS Move控制器。

音频

HTC Vive提供了一个耳机插孔,可供用户连接任意一副耳机。此外,它还支持3D音频功能。Oculus Rift则采用了集成的VR音频系统,可增强音频体验的空间感和深度。它的耳机位于机身侧面,用户可轻松进行调整。

PlayStation VR也能利用3D音频技术提供360度沉浸式音频体验。和DualShock 4手柄一样,它也能支持多款音频配件。

游戏

Oculus已经宣布将投资1000万美元来研发独立游戏。Harmonix和Insomniac等工作室也已经在为他们的设备开发独占游戏。据悉,将有30款首发游戏会随Oculus Rift一同上市。HTC Vive在首发时也会提供一些有趣的技术展示和小游戏。

作为传统游戏厂商,索尼也为PlayStation VR准备了丰富的游戏支持。在今年年底之前,这款设备将拥有超过50款游戏,但不知它们中有多少会随着设备首发。

来自百度贴吧网友评论

结语

VR技术依然成为成为蓬勃发展的新星,但其价格也是望成莫及的,我们期望通过时间的推移,VR技术能越来越成熟,更能提供丰富的资源和场景,而其价格也能越来越亲民,把领先科技送到更多人手中!



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