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LOL金属大师怎么玩 英雄联盟金属大师出装攻略

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2012/11/26 19:32:05来源:百度整理作者:不详人气:183

刚玩LOL的新手们还在为玩什么英雄苦恼吗?金属大师是你不错的选择金属大师,他的定位是法坦,这个英雄很依赖装备,装备好的话即使很逆风都可以翻盘,足够拯救世界。但是装备不好的话,就很悲催了,几乎是废柴一个。

英雄简介

某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾入侵过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。目前为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动荡的回声,要求加入英雄联盟。

如果说他的恐怖面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与疾病有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。

有人根据他特立独行的个性推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢?

"如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。"

属性

生命值:421 (+80 / 每级)

护盾值:120 (+30 / 每级)

移动速度:315

攻击速度:0.625 (+0.21% / 每级)

护甲值:15 (+3.5 / 每级)

魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)

攻击距离:125

生命回复:7.45 (+0.55 / 每级)

优缺点

没有控制技能是金属大师莫德凯撒最大的缺陷,前期非常容易被GANK。

  优势:

  目前来说最优秀的半肉英雄

  一个可以左右比赛走势的大招

  低沉恶心的声音:整个LOL游戏中最COOL的英雄之一

  面对多个对手1V2,甚至1V3都能HOLD住

  少数几个可以物理法系双修的后期英雄之一

  劣势:

  没有控制技能是金属大师最大的缺陷,前期非常容易被GANK

  前期对线最弱的几个英雄之一

  技能消耗很多生命值

  前期不能随意释放技能

  非常依赖装备

  天赋

  金属大师凭借自己的被动技能,可以让伤害转化为护盾,这样更高的攻击力就意味着更高的防御力。更进一步说,金属大师从防御天赋中获得的收益并不高,而攻击力的提高却是非常有效果的,尤其是面对对方的carry时,操作得当的话一个高攻击力的金属大师绝对是一个carry杀手。

  符文

  红色法术穿透+0.95 X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色每级法术强度+0.17 X9;紫色法术强度+4.95 X3。虽然这样搭配在前期会有一点冒险,但是随着比赛进行它会越来越物有所值。

  召唤师技能

  点燃+闪现

  为什么闪现会比幽灵疾步好呢?纯属个人问题,我很喜欢闪现,但是一点都不喜欢幽灵疾步。

  点燃是金属大师终结对手的一个必须的技能,所以他的大招+点燃同时扔到一个低血量英雄身上基本上他就死定了。

  如果你还要继续问为什么要用点燃的话,那么我会告诉你点燃减少治疗效果,当点燃扔到对方carry身上时,他们会舍不得用自己的治疗术,这样他们就会半血承受你后续的技能。

技能介绍

  铁人[ 被动 ]

  金属大师用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。

  铲击之锤[ Q ]

  下一次攻击时,金属大师大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成魔法伤害。如果只有一个目标,则造成额外伤害。

  死亡蔓延[ W ]

  金属大师对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成魔法伤害。

  毁灭虹吸[ E ]

  对面前的锥形范围内敌人造成魔法伤害。每击中1个单位增加1/2/3/4/5点护盾值

  死亡之子[ R ]

  偷取目标英雄生命值(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随金属大师,持续30秒。金属大师获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。

  加点顺序

  第一点加E,然后尽快将其加满。

  6级,11级和16级的时候加R,Q排在E后面,这样可以提升你的伤害。

  4级的时候学习一级W,然后在最后将它加满。

  金属大师的连招相对简单,不需要很多的技巧性,但是你需要抓住时机,在对手闪现逃走或者开幽灵疾步逃走之前将连招打完。

  如果你的敌人在攻击范围之外,并且假设他的生命值已经在50%以下了,那么你的连招应该是:闪现+E+引燃+R。

  如果你的敌人想和你单挑,那么不要,不要生搬硬套上面的连招,直到他们的生命值低于50%。假设你的对手是乌迪尔或者普朗克,你的连招应该是Q+E,然后给自己套蔓延,风筝他们,再然后等待技能冷却时间结束,如果他们的生命值低于60%或者50%的时候,用E+Q+引燃+R的连招带走他们。

  如果你面对的是脆皮英雄,那么你可以直接接近他,然后打出E+Q+引燃+R的连招。像飞机、女警、薇恩这样的远程AD英雄吃完这套连招基本必死无疑

出装推荐

  金属大师在前期第一次回家的时候最好能攒够海克斯科技左轮枪和一个侦查守卫的钱,这总共需要1275金币。这可以保护你前期不被对方GANK,这段时间是你需要FARM的时候。

  然后将海克斯科技左轮枪升级远古意志。

  如果你走中路的话那么就做一个深渊权杖,它可以为你提供魔法抗性和法术伤害,而魔法抗性降低的效果配合日炎斗篷会给敌人造成大量伤害,然后你可以选择出日炎斗篷或者守护天使。

  深渊权杖和日炎斗篷是一套非常COOL的组合,深渊权杖的降低魔法抗性的效果配合你降低魔法抗性的符文,这样基本上可以让日炎斗篷的特效对对方的只有30多点基础魔法抗性的脆皮英雄造成真实伤害。个人非常喜欢深渊权杖和日炎斗篷的搭配,它在单挑的的时候非常有用。

  你也可以将守护天使换成兰顿之兆,兰顿之兆可以为金属大师提供一个减速效果。

  个人用金属大师总是会出远古意志或者海克斯科技枪刃,但是海克斯科技枪刃的价格超过它提供的效果。远古意志比海克斯科技枪刃多了10点法术强度而且更便宜,而且它的法术吸血是个光环效果,你所有的队友都能从中收益,实在是物超所值。

  对阵强物理阵容:忍者足具,远古意志,中娅沙漏,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,兰顿之兆

  对阵强法系阵容:水银之靴,远古意志,深渊权杖,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,守护天使

  对阵强配置平衡阵容:法师之靴,远古意志,虚空之杖,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,兰顿之兆

  最讨厌对手

  排在第一位的个人觉得应该是卡西奥佩娅,她在前期对线可以用Q连击轻松骚扰你,而在中后期她的W技能和E技能也会让你苦不堪言。对线期她可以完全将金属大师赶出打钱甚至经验范围之外。

  排在第二位的是兰博。兰博对所有的半肉英雄都非常克制,金属大师也不例外。

  排在第三位的是锐雯。一个玩的好的瑞雯可以轻松地秒杀金属大师,他的技能花样繁多,让金属大师很难应付。

  排在第四位的是斯维因。他的持续伤害对付金属大师的盾非常有效。

  排在第五位的是弗拉基米尔。一个玩的好的弗拉基米尔总是可以折磨金属大师。

前期

  这是金属大师最脆弱的一个时期,建议保守一点打钱,让自己安全地到达六级。

  如果在四级之后你可以将自己野区的狼打掉的话,那么就能更快地到达六级。

  某些英雄会在前期对线时让金属大师焦头烂额。

  中期

  这是金属大师开始秒杀其他英雄的时期。在你到达11级以后,你在线上就不会害怕你的对手了,除非之前你被杀过很多次。

  记住要尽可能快地做出你的核心装备,全副武装面对你的敌人。

  中期还要注意保持好小龙的眼位,抓住机会拿下小龙。

  如果你前期对线很有优势的话,那么就抽空去帮助一下别的兵线的队友。

  对前期能赢不代表你们比赛可以获得胜利,这只意味着你有更多的时间去帮助你的队友。

  很多人用金属大师常犯的错误就是一直赖在中路打钱,哪怕自己的上路已经被压崩了。

  如果某一路碰上困难,而你们的打野英雄又不给力,那么你必须挺身而出去帮助队友。

  如果其它路优势也很大,那么就可以和队友强行将小龙拿到手,这样己方的雪球效应会更快地带着你们走向胜利。

  后期

  如果比赛拖到大后期的话,这时候金属大师单挑任何英雄都不过下风。这个时候你应该会有700750的法术强度,Q配合巫妖之祸的特效可以瞬间对一个单个目标造成1300+的伤害,甚至更多,足以摧毁任何人,而吸血效果带来的生命回复也非常可观。

  建议你不要冲在前面急于发动团战,你应该等待己方的坦克冲上去吸收掉一轮伤害和控制技能后再冲上去尽情秒杀你的敌人。尽量让你的E打到更多的敌人,这样可以为你提高更多的护盾。

  团战

  在任何规模的团战中金属大师表现都很出色。

  一般我会在敌人的技能都扔到队友身上之后再上,这时候他们可能会将注意力全集中在我的残血队友身上,而对我置之不理,然后你就可以将对方的脆皮抹杀了。

  如果在男爵那里发动团战的话,那么就将你的大招扔到一个血量最低的英雄身上,不管这个英雄是谁,只要拿到它的灵魂你就可以从它的属性中大大受益,你还可以控制你的鬼魂冲入敌方队伍吸收伤害。

  在后期你想拿到像薇恩这样的远程AD的鬼魂的话并不是那么容易,因为你和薇恩1V1单挑也讨不着什么好,所以这时候你可以叫你的队友过来控制一下她,这样你就可以比较轻松地拿到她的灵魂了。

  当然在你打个人匹配的时候这种机会就更少了,因为根本没人回去配合你。

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