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使命召唤手游3A画质具体内容_什么是3A画质

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2019/7/9 15:32:18来源:本站原创作者:西南小小九七人气:8

首先小编给大家介绍一下,什么是3A画质!3A游戏最早是起源于美国的行业概念,这也可以想见,毕竟那边游戏产业起步较早,美国人习惯用A-F评定作品,A代表最好,AAA,3个A,那就是顶级的意思了。这种评级方式适用于美国的各行各业~

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3A画质具体内容

在经济领域,这是一个华尔街证券评级指标,用来表示高度的可靠性和极低的违约率。世界各国都存在的国家主权信用评级,其中标准普尔和惠普国际的最高评级就是AAA级。我们经常在财经新闻听到的谁谁谁又被降低信用评级了,就是指的这个A级的评定标准。

正因为这种概念被运用到各行各业中,因此也自然而然延伸到了游戏行业。游戏行业也有3A标准。

根据维基百科上的解释,游戏行业的3A本意上是指的A lot of time、A lot of resources、A lot of money。这也一定程度上代表了大众对于3A游戏的认知

翻译过来也就是”耗时长、成本高、消耗资源多”的意思。

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所以一般来说,3A游戏代表的是游戏行业中水准最高的游戏,是游戏界的“天花板”。

但是凡是贴上3A标签的游戏基本上可以认为是当年的游戏大作了。比如《绝地求生:大逃杀》《GTA 5》《巫师3:狂猎》《古墓丽影:崛起》《NBA 2K18》。 

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那么《使命召唤手游》是怎么建立3A手游画面呈现标准的?

我们来非常简单的介绍一下~

首先是整个画面呈现标准的建立

这里去使用使用PBR去复刻整个主机的画面效果

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然后再是Material、Lighting Shader这三个方面

先是shading model

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再是material model 和lighting model

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PBR管线量产化之路

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最后验证

一个是图形技术的保证

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另外一个是制作环境约束

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好啦,以上就是使命召唤手游关于3A级画质的一些介绍啦,喜欢的战士们可以继续关注小编噢~小编后续还会有更多关于CODM的资讯和攻略噢~

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