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使命召唤手游枪匠系统解读介绍_CODM枪匠系统怎么玩攻略推荐

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2020/7/30 9:38:36来源:本站原创作者:西南小小九七人气:0

枪匠系统将在S6赛季得到更新!(也就是下个赛季,预计时间是8月初)届时每把枪将会有50左右的配件供您选择,并最多选择5个配件安装到您的枪械上!请合理使用配件来达到您所希望的效果!同时,每个配件都有不同的优势和劣势,通过合理的搭配使您的枪械性能发挥至最佳~

使命召唤手游枪匠系统解读介绍_CODM枪匠系统怎么玩攻略推荐

枪匠系统解读介绍_CODM枪匠系统怎么玩攻略推荐

枪匠模式里的所有枪械均为白色品质(也就是原皮),您可以通过经验卡或者游玩来升级您的枪械,随着枪械等级的提升,您所获得的配件也越多。

届时我们将会把蓝色和绿色品质的皮肤作为可以免费获得的皮肤,通过任务即可领取!

紫色和橙色品质的枪械我们将作为独立的一把模型(包括紫色品质枪械动态皮肤),并且紫色和橙色品质的枪械装配除瞄准镜,镭射瞄准器,枪口配件,握把以外的配件都不能改变枪械外观。与此同时,我们取消了所有蓝色,紫色,橙色品质枪械的加成效果!(在此前的版本中,白色品质和绿色品质的枪械没有任何加成效果)而在枪匠系统的版本中,所有的品质的枪械都没有任何加成效果!

关于新枪如何获得这个问题,应该会和COD16一样,在通行证中增加新的黑铁枪,待通行证等级到达后即可领取并使用。

关于紫色品质和枪械品质枪械皮肤后续将会以抽箱子,转盘,及捆绑包出现,也可能出现在一些活动中通过完成任务获得。

关于枪械平衡调整:   (划重点!)

1、HBRa3 削弱射程,5米内4枪死

2、ICR-1 增强近战伤害,10米内4枪死

3、RUS-79U 减少弹夹子弹数量,由36发子弹数量减少至30发子弹数量

4、GKS 增加伤害,满配件最高伤害28

5、Cordite 削弱近战伤害,10米内每发子弹伤害下降到20

6、AK117 削弱近战伤害,20米内每发子弹伤害下降到18

7、Man-O-War 减少弹夹子弹数,由原来30发子弹容量减至20发子弹容量

8、ASM-10 削弱射程

9、HVK-30 削弱中距离伤害,30米伤害为1枪18

10、HS2126  提高近战爆发能力

11、BY15 削弱射速

12、HS0405(州长)  增强射速

13、Striker(打击者)  增强全距离伤害

14、SMRS 削弱移动速度,且不能滑铲

15、MW11 削弱射速

16.、所有机枪优化后座力,整体加BUFF(具体是什么BUFF仍不清楚)

以上为下个赛季枪械平衡性调整以及枪匠系统解读,感谢各位阅读!

更多资讯尽在“使命召唤手游专区”~

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