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wow6.0生存猎人天赋与输出手法

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2014/12/24 14:08:56来源:本站原创作者:专业人士人气:22555

猎人6.0改动很大,暴雪是希望让每个猎人专精有自己独特的玩法。而生存猎人就有着巨大的改动。在6.0的技能删减中失去了许多技能,尤其是控制技能和爆发技能,但也获得新的实用技能如灵狐守护。至于详细的情形,还是自己认真看看吧。

酿酒 踏风 织雾

血DK 冰DK  邪DK

刺杀 战斗 敏锐

冰法  火法  奥法

生存  射击  兽王

神牧  暗牧  戒律牧

惩戒骑  奶骑  防骑

增强萨  奶萨  元素萨

恶魔术  痛苦术  毁灭术

恢复  野性  平衡 熊德

武器  角斗战  狂暴 防御

 

移除的技能

雄鹰守护:它之前的伤害加成已经直接整合到了自动射击和技能中。

毒蛇钉刺(手动施放):生存猎人依然保留了毒蛇钉刺的DoT,但是它已改成由奥术射击和多重射击自动释放。眼镜蛇射击不再能刷新毒蛇钉刺。奥术射击可以用来对你多重射击范围外的敌人上Dot。

急速射击:为了缩减每个专精同一时间能够拥有的大招数,这个技能只有射击猎人才能用。

群兽奔腾:现在是天赋,和闪击、夺命黑鸦一排。

杀戮射击:这个技能现在只有野兽控制和射击猎人能用。

请注意:你可能已经注意到了,生存唯一的DPS大招现在需要选择天赋。因为没有斩杀,让我们的伤害曲线在没有脸好触发的荷枪实弹时较为平坦。黑箭的伤害已经大大加强来解决这个问题。

荷枪实弹有一些小的改动。现在每次施放黑箭必定能至少触发一次(有几率更多次),并且现在它不再有内置冷却了。它不再能由陷阱触发。

重要天赋改动

因为不再有雄鹰守护,铁鹰守护现在只简单的提供10%的伤害减免。

热情已被移除,并被稳固集中所替换。当你连续使用稳固射击或眼镜蛇射击两次后,你的集中值恢复速度提高50%,持续10秒。这只作用于被动集中值回复。

狩猎刺激的触发几率现在基于消耗的集中值。

夺命黑鸦的消耗,持续时间和冷却时间降低了50%。如果目标死亡时夺命黑鸦仍在造成伤害,夺命黑鸦的冷却时间会立刻重置。这相对于旧版是一个大大的提升。

山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾替换。它不再是基础技能,必须通过天赋选择。

弹幕射击的伤害和集中值消耗翻倍,并且它现在有20秒的冷却时间。这仍然是一个可选的AoE天赋,但是现在也能作为可选的单体天赋。它的游戏体验与飞刃不同,因为它需要每20秒存60集中值。

其他改动

不再有守护条了。你会发现猎豹守护和豹群守护在你的法术书里可以拖到常规动作条里。

灵狐守护是一个新技能,允许你40码范围内的盟友在6秒内可以移动施法。这个效果延伸到了物品,如坐骑上。

爆炸陷阱现在对所有受影响的目标施加一个Dot,而不是基于地面效果。它的伤害很低

恐吓野兽技能已被移除。

治疗宠物和复活宠物现在共享一个按钮,会根据你宠物的状态而改变。

可以驯服的新宠物

如果你是想集齐宠物的猎人,你可能会要考虑放生一些宠物。德拉诺之王添加了5种新的猎人宠物(多头蛇,双头飞龙,雄鹿,裂蹄牛和淡水兽)。

许多宠物的Buff和技能已做修改,有些宠物获得了全新的技能。如战复或远古狂乱,这些技能过去限定在珍奇异兽身上,现在也开放给馋鬼宠物了。比如,虚空鳐的虚空之风或巨蛾的生命之尘。现在所有的珍奇异兽提供3个特殊的技能或Buff。

魔兽世界6.0生存猎输出手法

爆炸射击:卡CD使用。有非常少的集中值消耗。

奥术射击:用它来倾泻多余的集中值,来防止集中值移除。也可用于将毒蛇钉刺施放到多个目标身上。

多重射击:在AoE的战斗中替换奥术射击。

眼镜蛇射击:用来回复集中值。

黑箭:卡CD使用。它能造成大量的伤害并能触发荷枪实弹,会使你下2次爆炸射击免费并且不触发冷却。在PvP中,如果它被驱散,它的冷却时间会立刻重置。

技能优先列表

作为猎人,在你想要追求极限DPS的时候请记住:

永远不要让你在战斗中集中值溢出,因为任何浪费的集中值都是DPS的损失。同时,不要过度使用集中值,防止当你专精的大招冷却好时你却不能用。

在每个公共CD里施放DPS技能来最大化伤害。

猎人有DPS技能优先级。施放列表上的第一个技能,如果因为冷却或缺乏集中值不能使用,则使用列表上下一个技能。继续向下查列表直到你能用技能,然后从顶端开始重复。

施放爆炸射击(包括荷枪实弹的层数)

施放黑箭

施放飞刃或弹幕射击

施放奥术射击来防止集中值溢出

在AoE时施放多重射击代替奥术射击

施放眼镜蛇射击来回复集中值

DPS大招

天赋:群兽奔腾:这是个5分钟冷却的大招,你无法频繁的使用。但是,如果你需要一些爆发伤害,你可以选择它。

天赋:夺命黑鸦:这个技能德拉诺之王中被大大加强了。更短的冷却时间和集中值消耗意味着可以更频繁的使用它。当目标死亡时夺命黑鸦仍激活时其冷却时间会重置。这应当是你更高优先级的技能(但是不能高过你的主力技能)。

猎人AoE技能

毒蛇钉刺:使用多重射击来给一群靠得很近的敌人上毒蛇钉刺。当面对3+目标时最好完全用多重射击替代奥术射击,除非需要优先转火其他单个目标。如果目标跑出反胃了,你可以每15秒使用一次奥术射击来补Dot。只是对另一个目标多线Dot输出来获得更高的DPS会比较麻烦。

爆炸陷阱:造成相对较少的伤害,只推荐在有大量敌人聚在一起,且能活过20秒的Dot的情况下使用。生存猎人的爆炸陷阱会稍微强一些,因为他们的陷阱掌握和精通:毒蛇精华。

实用技能

灵狐守护:猎人周围40码内的所有小队和团队成员可以移动施法。最好通过语音提前沟通,在激活时,所有受影响的玩家都会在头上出现一个跳动的狐狸动画。也能在跌落时用来上坐骑。

猎豹守护:在战斗外移动速度提高30%。强烈推荐使用雕文,这样就可以一直使用它不用担心被眩晕。

豹群守护:请小心使用这个技能,因为你可能会无意中眩晕所有队友。

假死:清除所有仇恨并使你脱离战斗,但在团队副本和地下城里你依然可以被Boss的技能选为目标。

逃脱:用来迅速和你的目标拉开距离或离开Boss的伤害技能,在落地前使用得当可以免除跌落伤害。

威慑:阻止你接下来受到的所有伤害(你身上已有的DoT依然会对你造成伤害),并且因为这个技能有2层,你可以连续使用2次。

伪装:降低你的仇恨半径,并使你不能被远程攻击锁定,可以插雕文变成真正的潜行。由于强化伪装,你会在伪装时获得适量的治疗。

误导:暂时将你的威胁转移给坦克或宠物。

主人的召唤:移除你宠物和你宠物的友方目标身上所有移动限制效果(默认是猎人自己)。

扰乱射击:远程嘲讽大多数目标,可以插雕文嘲讽到你宠物身上。

照明弹:在目标地点显示隐身或潜行的敌人。

鹰眼术:允许你侦查远处的情况。

控制技能

宁神射击:驱散目标身上一个激怒或魔法效果。

震荡射击:主要就是给你的目标减速。

反制射击:打断你目标的施法。

陷阱发射器:将你的陷阱发射到40码内的任何地方(如果关闭,陷阱会放在你脚下)。

冰霜陷阱:减速受影响区域内所有敌人。

冰冻陷阱:阻止敌人采取任何行动,但是任何伤害都会打破该效果。

爆炸陷阱:插雕文变为击退技能。

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