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COK列王的纷争

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类型:手机网游版本:v5.09.0大小:109.1M更新:2019/11/23语言:简体等级:平台:安卓

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COK列王的纷争有来自五湖四海的朋友,他们既是你的敌人,也是你的竞争合作伙伴,敢于挑战的你尽管来吧!

游戏介绍

《列王的纷争》是一款全新的RTS rpg多人战争游戏,游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣,王者荣耀虚位以待,你敢来吗? 建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾。 您准备好加入战争对抗千军万马了吗?招募你的军队、对敌人发起进攻、管理城市的资源,运筹帷幄,成为《列王的纷争》中最强的国王。

游戏特色

实时战争!与你的敌人在一个自由奇幻的世界中战斗!

收集资源,建设帝国。防御和进攻一样的重要!

模拟城市》级的城市建筑! 建立强大的防御来捍卫你的帝国!训练军队来使你的帝国更加强大!

《列王的纷争》中有很多国王,但是只有一个可以成为真正的国王,他会是你吗?

英雄洗练

各位领主在解锁英雄的同时就会开启英雄洗练功能,点击英雄界面的属性后即可进入英雄洗练界面。在英雄等级为1级时我们可以开启两个属性列表,英雄等级达到30级时可以开启第三个。 英雄洗练将使得各位领主的英雄变得更加强大,根据战术需要,玩家可以选择洗练出不同的属性类型加强自己的阵容。 当然洗练出好的属性类型就要看各位的人品咯,看看谁是联盟里的小红手~ 下面为大家详细介绍英雄洗练功能以及他的作用。洗练分为两种:1.刷新属性类型:使用金币可以刷新属性类型,大家可以根据自己的喜好留下对应的属性类型 2.洗练属性:使用英雄招募卡洗练可以使得属性数值上涨或者下降。虽然属性有涨有跌,但是大趋势将一直向上,直到该属性洗炼满为止。

洗练功能特点描述:1、洗练的时候,虽然有涨有跌,但是大趋势是一直往上涨的,直到涨到MAX为止。所以脸黑的同学也不用太过担心哦。 2、属性涨到MAX之后,再洗练时,这条属性的数值进度条就不会再发生变化了,将一直保持MAX。而且还不会收取这部分的洗练费用哦。 3、请大家注意,刷新属性类型,是可以刷出重复的属性来的!比如3条都是弓兵攻击的属性这种逆天的组合,抑或3条都是造兵加速,建筑加速等,这时候就要看各位的运气啦。 4、更换属性不会影响洗练进度,您可以先把进度洗上去,再洗自己想要的属性。所以大家无需担心属性类型更换后,自己的属性数值会丢失或者减少,因为属性数值进度是会保留下来的。洗练界面功能介绍:洗练界面中有诸多功能让我通过截图来一一为大家介绍。 首先考验各位RP的时候到了!如下图所示解锁后会获得随机属性类型,且不花费任何资源哦。

洗练界面中的各项功能属性锁:在玩家刷出自己心仪的属性类型时可以选择右边的锁功能,锁住该条属性类型。这样玩家在继续刷新时,就可以保留该条属性类型,刷新其他的属性类型表单.

在属性类型列表中可以查看您可以刷新出的所有属性类型,以及他们所能达到的最大值。例如:急救帐篷容量+2500,弓兵攻击+5%,骑兵攻击+5%,步兵攻击+10%,步兵生命+6%

解锁属性栏:领主在英雄属性界面即可看到功能栏,英雄已达到1级点击获得洗练属性。解锁属性栏时不需要花费任何资源,解锁后玩家会随机获得属性类型。

返回按钮:如果领主对英雄洗练出来的属性值不满意,则可以点击返回,使得属性数值返回至上一次洗练时的数值。

招募卡数量:在返回按钮左边,玩家可以看到自己拥有的英雄招募卡数量。

刷新属性类型:

每次刷新都将花费金币,而锁住属性类型进行刷新将会花费更多的金币。

 不锁属性栏时,花费1000金币洗练一次。

 锁住一条属性栏时,花费2000金币洗练一次。

 锁住两条属性栏时,花费4000金币洗练一次。

洗练:每次洗练都将花费英雄招募卡。

而当该属性栏达到MAX时,洗练时本栏将不会花费任何英雄招募卡。 

解锁一条属性栏时,每次洗练花费20个英雄招募卡。 

解锁二条属性栏时,每次洗练花费40个英雄招募卡。 

解锁三条属性栏时,每次洗练花费80个英雄招募卡。

属性显示:绿色代表本次洗练属性上涨,而红色则代表着本次洗练属性下降了。

新手攻略

一、士兵训练策略:

游戏中,士兵的数量永远不要嫌少,有时间就要不断的造兵,不用担心士兵被饿死,每次把兵拉出去采集几个小时就够吃几天的了。但是在13堡-16堡的时候,4类兵种具体怎么造?

1、步兵:4级的剑士

2、弓兵:5级精锐长弓手

3、骑兵:5级的骑射手

4、车兵:5级重型投石车

步兵在13堡的时候解锁的是枪兵,属于战斗系兵种,但是游戏中期对于近战步兵的需求是非常大的,近战步兵就是肉盾,这个游戏前排抗不住,后排再厉害也无法输出,但是过多的前排也会造成后排输出不足,所以玩家需要合理搭配,后续小编会指明。

所以步兵建议继续建造4级的剑士,等到城堡16级的时候出6级的贵族剑士。

5级的骑兵和6级的骑兵攻击相差仅仅3点,所以建造的时候可以1:1来建,减少粮食消耗。

车兵,13堡的时候,5级是投石车,6级是冲车类型,攻城自然是投石车要比冲车好,冲车相当于前排肉盾,但是却没有近战步兵好用,不过负重高,采集的时候或许有用。

二、建筑升级优先级:

在13本到16本的过程中,玩家是的首要目标就是解锁到6级兵,所以升级除了必须的校场和急救帐篷以外,优先升级大本营升级必须要升级的建筑。

13本-14本:靶场13、城墙13

14本-15本:战争堡垒14、城墙14

15本-16本:秘银矿场15、城墙15

三、装备打造篇:

装备锻造增加各类兵种的攻击力的装备,装备根据品质从好到坏分为白--绿--蓝--紫--橙--金,一般玩家就推荐打造一套蓝装就可以了,后续装备打造困难度颇高,根据能力来吧。

锻造推荐1-5-10...一级一级的来,也为下个品质的装备锻造材料做好准备。材料不间断的造就好了,每4个会合成一个更高品质的材料,建议花点金币全部6个格子开了,选好需要锻造装备的材料,丢进去就好了。

四、体力:

领主的体力值满级是100点,永远不要让体力值处于满状态,无限打怪,虽然经验低,但是积累起来对于领主的等级的快速提升是很有帮助的。领主技能点对于部队还是有很大的提升的。

五、作战兵种数量配置:

近战步兵自然是要多出一些的,车兵其次,然后弓/骑兵的数量可以一半对一半。游戏中只要前排近战步兵不死的话,后方的兵种是不会受到伤害的,但是有些玩家在看作战信息的时候,可能发现了有时候明明有近战士兵存活,但是骑兵和弓兵却有阵亡,一方面由于敌方骑兵有一定概率攻击到远程部队,另一方面还需要考虑到陷阱。

六、攻城战:

攻城简单点说,就是只打比自己低2本以上的玩家,最为保险。同等级的玩家,兵力上面是没有任何优势的,考虑到敌方的陷阱等,输的概率很高。打同等级城堡,还是集结会比较好。

七、学院科技研究:

军事科技的研究,优先点出步兵的生命和防御,后续车兵、弓兵骑兵主点的是攻击力。步兵暂时不出攻击。

步兵能否生存对于整个部队的影响是致命性的,所以需要优先点出生命值和防御。

八、集结:

对于集结战的时候,有些玩家怕自己的近战剑士阵亡,所有只排远程弓兵和投石车等兵种,这是玩玩不可以的,可能许多玩家都这么想,然后集结完了,发现近战步兵少了,后面兵再多都是炮灰,所以建议玩家根据集结队伍剑士的数量来决定派出的兵种类型吧,如果剑士够了,就多出骑兵弓兵等,如果不够,还是出剑士吧。

说了那么多,只要是玩家在13-16级发展的目标就是解锁更高等级兵种,所以1:尽快升级城堡到16级,2:只攻打比自己等级低的城堡,最小损失获得最大收益,3、装备打造,兵种训练,击杀野怪都不能停。

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