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dx9.0c离线安装包

最新版本:v中文版
  • 软件类型:图像处理
  • 软件语言:简体
  • 软件大小:104.4M
  • 软件公司:http://www.9ht.com
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2019/2/9
  • 操作系统:Win7, Win10
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dx9.0c能够让你获得更好的图像显示质量,让多人游戏具有可伸缩性,还能增强音频效果,提高了乐器音频的真实感,点光源式光影和像素式光影使图像更加逼真。

dx9.0c离线安装包

软件介绍

微软终于正式发布了这款具有多项令人兴奋功能特征的DirectX 9.0!新的DirectX使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。

功能特色

1.DirectX9.0c强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;

2.改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;

3.点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;

4.强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;

5.DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;

6.DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;

7.DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;

8.DirectPlay提供了IP声音通讯;

9.DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;

10.DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;

11.Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。

12.新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,还修正了其它一些细小的错误。

安装教程

有许多游戏,如果不安装DirectX 9.0,运行游戏可能会有如下报错:如《永恒之塔》。所以对于每一台PC来说,安装DirectX 9.0都是必须的。

以下是DirectX 9.0的下载及安装步骤:

1、 首先请下载DirectX 9.0
2、 运行directx 9.0.exe

3、 点击Yes。
4、 这步需要指定一个文件夹来解压安装包中的安装文件。

5、 在空白处输入D:DX9(路径只是举例),然后点击OK。

6、 提示D:DX9文件夹不存在,是否需要创建,点击是(Y)。

dx9.0c离线安装包

7、 正在解压安装文件中。

8、 打开D:DX9,找到DXSETUP.exe,双击运行。

9、 选择“我接受此协议”,点击下一步。

10、 再次点击下一步。

11、 安装过程中。

12、 安装完成,点击完成。

常见问题

1.directx是什么软件?作用是什么?

举个例子,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入与输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。

这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。

微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。

2.WinXp能不能用DX10、DX11?

不能,微软早就说过了,要想玩DX10、DX11的游戏请用Vista或者Win7甚至将来的win8。微软也会在不久以后放弃WinXP的更新,所以,想玩基于DX10和DX11的游戏,请换操作系统。

3.怎么看系统的DirectX版本?

开始-运行-输入dxdiag,确认。在弹出的对话框中可以看到系统的DirectX版本(非硬件)

更新说明

2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9.0中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。

PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。

VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。

增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。

显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。

软件截图

特别说明

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