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3d建模软件Blender

最新版本:v2.73 英文官方正式版
  • 软件类型:图像软件
  • 软件语言:英文
  • 软件大小:56.6M
  • 软件公司:http://www.9ht.com/
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2014/12/29
  • 操作系统:WinXP
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为您推荐:图像软件建模

Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。其特性有: 支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。 多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。 动画工具,包括了反向动作组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。 使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。 基本的非线性影像编辑及制作功能。

功能

动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

Game_Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。

说明

建 模

  一系列的3D物体类型包括:多边形网格,NURBS曲面,bezier和B-spline曲线,变形球,向量字体(TrueType,PostScript,OpenType).

  "光滑代理"模式的catmull-clark细分表面建模和优化的iso线显示,锐化编辑.

  网格编辑基于点,线,面选择

  布尔网格运算功能

  编辑功能:挤压,倒角,剪切,旋转放样,环绕弯曲,细分,噪声,为有机体建模准备的光滑软选择编辑工具

  可用Python脚本定制工具

动 画

  具有前向/反向动力学的骨骼变形,自动蒙皮,为顶点权重配置设计的交互式3D笔刷

  带有沿路径自动步幅循环的非线性动画混合器

  约束系统

  morph的顶点关键帧,带滑条控制

  角色动画姿势编辑器

  可作动画的晶格变形

  为动态曲线和传统关键帧准备的内置"ipo"系统

  为同期语音准备的声音回放,混合和编辑

  为定制和程序化动画效果使用Pyhon脚本

渲 染

  非常快速的内置光线追踪引擎

  完全支持著名的Yafray渲染引擎

  超采样,运动模糊,后期合成效果,力场,非正方形象素点

  环境贴图,光晕,镜头眩光,雾

  各种shader:Lambert,Phong,Oren-nayar,Blinn,Toon

  为卡通材质准备的边缘渲染

  程序纹理

  Ambient Occlusion

  光能传递解决方案

  外接渲染器输出脚本比如Renderman(仅限rib),povray,virtualight

  不同网格展开模式的UV纹理编辑器

实时3D/游戏创作

  不需编程,用图形可视的方式来定义交互方式

  碰撞检测和动力学模拟

  为更复杂控制和人工智能编程准备的Python脚本API,定义更高级的游戏逻辑

  支持所有opengl光照模式,包含透明,动画和反射贴图纹理

  无需编辑,直接可以执行的游戏和3D内容回放

  使用SDL的声音效果

  为复杂界面提供场景的多层次设置

新版本特点说明

1、几何物体的管理接口
2、全新多边形建模工具
3、用户自定义键盘热键
4、新的几何物体在2.53b的版本中被加入,而你可以从Add下拉指令使用它们
5、xyz的座标轴数据值
6、工具系统
7、64位Windows, Linux以及OS X版本
8、让您能以雕塑的方式塑模
9、改良的动画系统
10、烟雾模拟
11、粒子效果
12、射线追踪技术
13、色彩管理器
14、新的Python API

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